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Chrome integra la IA en búsquedas

En la versión M124 la aplicación de la caja de búsqueda aprende de las acciones de los usuarios
Foto: Cortesía
Hace 2 años
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La búsqueda será una herramienta más personalizada, efectiva y flexible. - Colaboración.

Google Chrome ha implementado la inteligencia artificial, (IA), en su versión M124 para mejorar la funcionalidad de la barra de búsqueda, conocida como Omnibox. Este nuevo enfoque permite que el algoritmo de la funcionalidad de búsqueda, aprenda de las acciones del usuario en lugar de depender de los anteriores algoritmos básicos y poco flexibles.

La integración de modelos de aprendizaje automático en la barra de búsqueda de Google Chrome representa un avance significativo en la capacidad del navegador para entender y adaptarse al comportamiento del usuario.

Anteriormente, la barra solo registraba la actividad y otorgaba puntuaciones a las direcciones de páginas (URLs) visitadas, pero ahora puede analizar de manera más profunda el contexto y los pasos posteriores después de ingresar una búsqueda.

El objetivo principal de esta actualización es mejorar las recomendaciones de búsqueda ofrecidas por Google Chrome al comprender mejor cómo interactúa el usuario con las URLs proporcionadas. La inteligencia artificial ahora puede discernir si una URL visitada satisface las necesidades del usuario o si se abandona rápidamente, lo que permite ajustar las recomendaciones de manera más precisa.

Además, Google Chrome planea utilizar el contexto de la hora y la fecha para mejorar aún más la relevancia de las recomendaciones personalizadas. Esto implica adaptar las sugerencias de búsqueda según el momento del día y diferenciar las intenciones de búsqueda entre diferentes días de la semana.

En resumen, esta nueva función basada en inteligencia artificial busca hacer de Google Chrome una herramienta de navegación más personalizada y efectiva, que se adapta a los patrones de uso del usuario para ofrecer recomendaciones más pertinentes. Aunque por ahora solo está disponible en la versión M124 para escritorio, es probable que se extienda pronto a dispositivos móviles.

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Llega a BC la primera Expo Google Workspace & Gemini AI

Colaboración
Hace 10 meses
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Llega a Mexicali, Ensenada y Tijuana del 10 al 14 de noviembre con talleres, conferencias y rifas la Expo Google Workspace & Gemini AI para aprender a usar la IA de Google.  - Foto: Cortesía.

Baja California será sede de la primera Expo Google Workspace & Gemini AI, organizada por G Nerd, Google partner los próximos días lunes 10 de noviembre en Mexicali, miércoles 12 en Ensenada y viernes 14 de noviembre en Tijuana, en un horario de 8:00am a 1:00pm en los Centro Estatal de las Artes (CEART) de cada ciudad.

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Con la finalidad de impulsar el desarrollo tecnológico en el Estado, la entrada será gratuita mediante registro previo.

En el link https://gnerd.mx/expo/

Esta expo está dirigida a empresas, profesionistas, emprendedores, artistas y personas interesadas en innovar y mejorar su productividad con inteligencia artificial de Google.

El programa incluye la conferencia magistral “El Futuro de la Productividad con IA”, el taller “Google Workspace + Gemini” y el taller “Desbloqueando el poder de Gemini”. Así como también contará con rifa de una Chromebook y sorpresas para las personas participantes.

Durante la jornada, los asistentes aprenderán a integrar Gemini AI con herramientas que ya conocen, como Gmail, Docs y Sheets, explorando aplicaciones prácticas que les permitirán optimizar sus tareas diarias, generar ideas creativas desde cero y potenciar proyectos más complejos.

El cupo es limitado, por lo que se recomienda registrarse lo antes posible. Para más información consultar las redes sociales de Gnerd.mx

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Implementará BC la IA en la educación pública con Google for Education

Hace 1 año
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Aplicarán herramientas de Google for Education en beneficio de más de 162 mil estudiantes  - Foto: Cortesía.

Baja California será el primer estado de la república en implementar la Inteligencia Artificial (IA) en educación pública, pues aplicarán herramientas de Google for Education en beneficio de más de 162 mil estudiantes, destacó la gobernadora Marina del Pilar Ávila Olmeda.

La mandataria estatal lo resaltó durante su conferencia matinal realizada este miércoles en Mexicali, tras anunciar el uso de licencias Plus de dicha plataforma.

Ávila Olmeda indicó que esta alianza con dicha compañía permitirá fortalecer la presencia de herramientas tecnológicas en escuelas de zonas prioritarias.

“Se han invertido más de 15 millones de pesos para que 162 mil 149 estudiantes de educación secundaria pública en 480 planteles, cuenten con licencias Plus de Google for Education, bajo la guía de 13 mil 153 docentes”, detalló.

El acceso a la tecnología no puede depender del lugar donde nacimos o de los recursos de nuestras familias, prosiguió en su mensaje, pues las madres y los padres de familia podrán involucrarse de manera activa en la educación de sus hijas e hijos, fomentando un aprendizaje colaborativo dentro y fuera de las aulas.

La gobernadora citó que en las aulas inteligentes que ya se implementan en todo el estado, estudiantes y docentes cuentan con recursos como Chromebooks, pizarras interactivas y conexión a internet de alta velocidad, para que la enseñanza se modernice y se adapte a las necesidades de aprendizaje.

“La implementación de dicho programa educativo conlleva preparar a las juventudes para la rapidez de los cambios tecnológicos, en recursos como la inteligencia artificial aplicada pedagógicamente, la realidad aumentada y las metodologías digitales”, aseguró Marina del Pilar.

Como parte de la presentación, las autoridades estatales se enlazaron con alumnado de la Secundaria General # 14 “Centenario Lomas”, de Mexicali, quienes ya reciben clases en el aula STEM, así como con estudiantes del aula móvil.

Esta última está equipada con internet satelital, además de contar con 50 licencias para uso de internet en localidades de difícil acceso.

Alejandro Almazán Zimerman, líder de Google for Education para México y Latinoamérica, subrayó que la entidad es la primera en el país que invierte en inteligencia artificial aplicada a escala.

El secretario de Educación Pública de la entidad, Luis Gallego Cortez, agregó que el estudiantado adquirirá habilidades digitales, con acceso a recursos tecnológicos de vanguardia y estrategias pedagógicas actualizadas, fomentando el trabajo en equipo, la creatividad y la comunicación

“La Inteligencia Artificial ya está transformando la educación, y Google Classroom se convierte en un aliado clave, una vez que sus herramientas permiten crear actividades interactivas y brindar asistencia en tiempo real, asegurando que cada estudiante reciba el apoyo que necesita de manera personalizada”, mencionó.

Por último, ejemplificó que la plataforma apoya mediante IA a estudiantes que necesitan mejorar su velocidad y comprensión lectora, a desarrollar habilidades clave para su incorporación a la preparatoria, además de mantener a la comunidad educativa actualizada con los últimos avances tecnológicos.

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Apple Apple TV+ llegará a México el 1 de noviembre a solo 69 pesos

Héctor Andrade S. / ZNNoticias
Hace 7 años
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A un costo accesible y aunque los suscriptores no posean ningún producto Apple se podrán ver series originales.  - Foto: Cortesía.

Apple por fin nos reveló todos los detalles que nos faltaban conocer de Apple TV+, su servicio de video por streaming para competir contra Netflix, Amazon Prime Video y HBO.

Apple Arcade y Apple TV+ fueron los primeros dos anuncios del evento de Apple, donde por fin se confirmaron sus precios que serán de 4.99 dólares para cada uno y con paquete familiar, mientras el lanzamiento llegará en dos meses diferentes.

Esta aplicación llegó con una sorpresa para los usuarios interesados en el servicio de streaming, donde se anunció que las personas podrán disfrutar del servicio aunque no posean ningún producto Apple. En la página web tv.apple.com será por medio de la cual los usuarios que no cuenten con algún dispositivo de Apple, o algún televisor con la app Apple TV, puedan disfrutar del servicio.

Según Apple, lo único que se solicitará es acceder a la URL desde un navegador Safari, Chrome o Firefox. Por ahora, no es posible ver contenido en la página, habrá que esperar al lanzamiento del servicio para acceder a este.

A pesar de que Apple TV + es una apuesta para competir con los otros servicios como Netflix, Amazon o HBO, por ahora esta plataforma solo proporcionará contenidos originales.

El servicio llegará a México el próximo 1 de noviembre y se convertirá en una de las opciones más asequibles dentro de la lista de competidores de streaming de video: costará 69 pesos al mes.

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Historia del ´web browser´ o navegador de Internet

Marcos Ahumada
Hace 7 años
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El Netscape Navigator vio la luz a finales de 1994.  - Foto: Cortesía.

Antes de saber del web browser, es importante explorar el origen del internet. En 1969, ARPA o la “advanced research projects agency” en inglés, creó lo que se conoce como ARPANET. Un sistema de comunicación “cerrado” que permitia el intercambio de datos de forma instantánea entre subisidiarias de oficinas gubernamentales, militares y académicas. Para 1980 la familia de protocolos de internet (TCP/IP) suceden al Network Control Program (NCP) como el operador de ARPANET.

¿Qué es el navegador web?

El navegador es un programa (llámese también aplicación) el cual sirve como entrada al Internet, es decir, podemos ver las páginas de información por medio de los navegadores. Actualmente no existe otra forma de navegar por internet. Cualquier forma que se use, es por medio de un navegador, así sea creado por el mismo proveedor y se utilice solo en ese dispositivo. En estos casos, piénsese en los sistemas de juegos que cuentan o contaban con acceso a internet como lo es el Sega Saturn, Nintendo Wii U o el Playstation 3 y 4, que usan browsers propietarios.
El primero browser fue creado en 1990 por el científico británico Timothy berners-lee, en CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) y aunque era completamente funcional, solo operaba con computadoras hechas por NeXT y se le dio el nombre de worldwideweb.
Mosaic fue propiamente el primer browser usado a larga escala (pero no comercial), pero el segundo en utilizarse en computadoras (siendo este el CELLO), aunque al poco tiempo apareció el legendario Netscape que saldría a darle en la torre con una mejor estabilidad y velocidad, además de ser el primer browser al que el público en general tuvo acceso.
Pero como todo no es miel sobre hojuelas, Microsoft sacaría al mercado internet explorer y con eso marcaría el principio del fin para Netscape (buenas noches dulce príncipe).
Fastforward por que la tarea no especificó que fuera tan detallado, en la actualidad muchas compañías cuentan con su propio browser. Los más famosos siendo el Chrome de google, mozilla de Firefox, safari de Apple (el cual usa en TODOS sus dispositivos) y por último el hazmereír de la banda: internet explorer (ahora Microsoft edge, y si de algo sirve es podría obtener puntos Microsoft para comprar gold para mi Xbox).
En cuanto a su importancia, pues como se dijo antes, sin un navegador web no se podría accesar a las páginas de internet, no podríamos abrir URLs, videos, etc. Se diría que más que importante, es indispensable.
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AI México explora el nuevo aprendizaje en la era de la IA

Redacción
Hace 2 días
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AI México reunió a más de 20 empresas del clúster tech local para hablar de educación e IA: gemelo digital de la Tierra y neoaprendizaje.  - Foto: Cortesía.

Investigadores, estudiantes, entusiastas de la tecnología y público curioso se reunieron el viernes 25 de septiembre en la Cervecería Heisenberg para la edición 31 del Meetup de AI México, titulada "El nuevo aprendizaje en la era de la IA", un espacio para debatir las oportunidades que la inteligencia artificial abre a la educación.

El ingeniero Jorge Sánchez presentó el Método de Neoaprendizaje, un sistema de autoformación que busca transformar el consumo pasivo de información en autonomía crítica y práctica para adaptarse a un entorno tecnológico acelerado.

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Por su parte, el doctor Carlos Cabrera expuso su gemelo digital de la Tierra, una réplica virtual alimentada con datos en tiempo real que funciona como laboratorio educativo inmersivo, donde los estudiantes pueden experimentar con variables climáticas, geográficas y biológicas.

El evento, moderado por Adrián Munguía, director de AI México, y el doctor Javier Mendieta, contó con la colaboración de DeepLearning.AI y MLflow, y cerró con un rompehielo entre los asistentes.

AI México es un clúster tecnológico que vincula a más de 20 empresas y a una comunidad de más de mil personas. Más información en www.aimexico.org.

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Comparten resultados y estilos con Prácticas de la Mirada II

Hace 1 semana
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Más de 100 imágenes impresas conforman "Prácticas de la Mirada II", exposición inaugurada el 12 de septiembre en Sunset Coffee Roasters  - Foto: Cortesía.

Para mostrar parte de los resultados en los talleres “De lo efímero a lo eterno” y “Laboratorio de Edición”, fue realizada la exposición “Prácticas de la Mirada II”, donde el público pudo apreciar más de 100 imágenes impresas.

La inauguración fue en Sunset Coffee Roasters, el pasado 12 de septiembre, donde acudió el alumnado participante, así como amigos y familiares.

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Miguel Mayoral, coordinador de los talleres, informó a Zona Norte Noticas que el encuentro también fue para celebrar el aniversario de dichos proyectos, además de que los trabajos estarán disponibles durante un mes en el lugar citado.

Las fotografías son de 4 por 6 pulgadas y fueron montadas en tres exhibidores; como parte de la convivencia, las y los participantes compartieron su experiencia en los talleres y lo que significa esta disciplina para ellos.

“Prácticas…” destaca por presentar propuestas a color en su mayoría y abordar temáticas como la hora azul, la hora dorada, macrofotografía, luces y sombras, retrato, el efecto bokeh, naturaleza e incluso abstracción, por citar algunos ejemplos.

La autoría corresponde a Julia Mariscal, Elissa Pardo, Fernanda Loera, Itzel Garod, Juan Ibarra, Judith Díaz, Ían Rodríguez, Arturo Ortiz y Miguel Mayoral.

El coordinador destacó la dinámica de los talleres, pues implica salidas de práctica a lugares como el Campo 7, La Lagunita, El Mirador, el Cañón de Doña Petra, el Centro Social, Cívico y Cultural Riviera, la zona centro, o conocer a especialistas como Ernesto Salmerón, guía y experto en temas ambientales.

La importancia de imprimir las fotografías

Sobre el alcance e impacto de los talleres, Miguel Mayoral refirió que cuentan con un grupo de WhatsApp donde hay 250 entusiastas, quienes se enteran de las salidas de campo organizadas cada fin de semana.

Recordó que los días jueves es el Laboratorio de Edición y los sábados De lo efímero a lo eterno.

“En ambas hacemos prácticas de edición e impresión, pero en el Laboratorio es para que vengas con tus fotos, las que no sepas qué hacer con ellas, y aprendas a editar”, explicó.

También brinda orientación sobre el desarrollo de búsquedas fotográficas personales.

Indicó que De lo efímero a lo eterno fue el primer proyecto que se hizo; a la fecha han abordado alrededor de 35 temas, pues algunos pueden repetirse, dependiendo de la demanda.

De manera general salen a un recorrido durante alrededor de una hora y posteriormente pasan a editar; posteriormente hacen un análisis e imprimen alguna imagen seleccionada.

“La finalidad es, principalmente, pasar de lo digital a lo impreso, a lo tangible. Que no se quede en digital. Veo que en todas partes son puras fotos digitales. Aquí, lo principal es tenerlo otra vez tangible. Es el objetivo de cada semana, y que los jueves y sábados contar con fotos impresas. Y empezar a hacer un archivo físico”, destacó Miguel Mauoral.

Las personas interesadas en participar en los talleres indicados podrán solicitar informes en el sitio oficial de FB de Miguel Mayoral: https://www.facebook.com/miguel.mayoral.foto.

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Presenta diputada paquete de reformas para fortalecer la protección digital

Redacción
Hace 2 meses
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Diputada Daylín García presenta en el Congreso de BC reformas contra la violencia digital  - Foto: Cortesía.

La diputada Daylín García Ruvalcaba, presentó ante el Congreso del Estado un paquete integral de reformas orientado a fortalecer la protección digital en Baja California, mediante la actualización de leyes en materia de violencia digital, prevención escolar, atribuciones institucionales y delitos cometidos con inteligencia artificial.

En primer término, propone reformar la Ley Orgánica de la Fiscalía del Estado para que genere un Registro Estatal de Personas Sentenciadas por Delitos de Violencia Digital, sustentado únicamente en sentencias firmes y bajo estrictos criterios de protección de datos personales, con el fin de identificar reincidencia, generar diagnósticos y prevenir nuevas agresiones.

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De manera complementaria, la diputada plantea incorporar en la Ley de Acceso de las Mujeres a una Vida Libre de Violencia, un Registro Estatal confidencial y no público de personas sentenciadas por violencia digital, orientado a proteger a mujeres, adolescentes y niñas frente a conductas que lesionan su intimidad, seguridad y desarrollo.

Asimismo, procura adicionar al mismo ordenamiento la atribución para que se diseñe un Violentómetro Digital, concebido como herramienta pedagógica y preventiva para identificar señales de riesgo, reconocer conductas de violencia digital y orientar a las víctimas sobre rutas de atención, denuncia y protección.

En materia educativa, impulsa una reforma a la Ley de Educación del Estado para incorporar contenidos sobre violencia digital y mediática en campañas y materiales escolares, así como para promover la difusión del Violentómetro Digital en centros educativos. La iniciativa busca fortalecer la cultura de autocuidado digital y dotar a estudiantes, docentes y familias de herramientas para identificar riesgos, y actuar oportunamente frente a situaciones que afecten la convivencia escolar.

Finalmente, la diputada presenta una iniciativa para adicionar un Título Octavo al Código Penal del Estado, denominado “Delitos cometidos mediante el uso de inteligencia artificial”, con el fin de regular conductas humanas que emplean IA para suplantar identidad, fabricar evidencia falsa, manipular registros audiovisuales, defraudar, extorsionar o ejercer violencia digital.

“Baja California requiere un marco jurídico moderno que responda a los riesgos del entorno digital; este paquete de reformas fortalece la prevención, moderniza las instituciones y protege la dignidad, seguridad e identidad de la ciudadanía, especialmente de mujeres, niñas, niños y adolescentes que enfrentan nuevas formas de violencia mediante tecnologías e inteligencia artificial”, indicó Daylín García.

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Con música y letras, recuerdan aportaciones de Cristian Vázquez en Ensenada

Hace 2 meses
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Homenajean en Ensenada con poesía, música y memoria a Cristian Vázquez, fundador de Pluma Joven, este sábado en El Studio.  - Foto: Cortesía.

En el marco de la conmemoración de su fallecimiento, amigos y familiares se reunieron este sábado 4 de julio para recordar las aportaciones culturales y visión de Cristian Vázquez, fundador de Pluma Joven y primer regidor independiente del municipio de Ensenada, Baja California.

El encuentro fue realizado en El Studio y llevó por título “Letras, Música y Memoria. Homenaje a Cristian Vázquez ‘El Escribidor”, donde destacó un Slam de Poesía, presentaciones musicales, y la proyección de “El Corrido de Cristian Vázquez”.

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Max Zamarripa, vicepresidente de la asociación civil Pluma Joven, recordó en el mensaje de apertura que la asociación data desde el 2011 y han promovido diferentes espacios culturales.

“Pluma Joven nació por la visión de Cris, por querer crear un espacio, por sentir que de momento el panorama cultural de Ensenada era bastante cerrado y él decidió abrir espacios: atraer a jóvenes que, como él, teníamos el ímpetu por crear, por participar”, expresó.

Para el Slam de Poesía se inscribieron: César Cervantes, Ían Leyva, Xanat, Carlos Blanco (Adal), Jesús Iván Ochoa, Janet Yesenia Campos Quiñónez, Luis Alberto Cuéllar y Diego Valdez.

Cada participante tuvo tres minutos para compartir su texto y, tras esto, fueron evaluados por un jurado; las tres personas que pasaron a la ronda final fueron Jesús Ochoa, Ían Leyva y Diego Valdez, quienes recibieron de premio una dotación de libros.

En la parte musical, también se contó con la presencia del cantautor Daniel Arellano Gutiérrez, conocido por su estilo folk y el proyecto “¡Ay, Gregorio!”.

Como parte de su presentación, recordó a Cristian Vázquez, pues también era su amigo.

“Una persona que impactó de varias formas, ya sea que fuera motivándonos a escribir poesía, cuento, narrativa, hacer deporte o involucrarnos en estos temas de participación ciudadana para involucrarnos en la política local. Para los que tuvimos la fortuna de conocerlo se sembró una semilla que se sigue regando dentro de nosotros”, compartió.

El público también tuvo la oportunidad de apreciar el estilo de Lucero Fuentes, de potente voz y dominio en la guitarra eléctrica.

Conforme al programa, también se previó la presencia de Daniel Montiel, No lo soñé, y Rancho Hereje.

Cristian Vázquez fue agredido a balazos el lunes 27 de mayo de 2024, mientras realizaba ejercicio en la Unidad Deportiva “Eufrasio Santana” en el municipio de Tecate. Se había trasladado a dicho lugar para trabajar como asesor del entonces alcalde morenista Darío Benítez. A la fecha hay un detenido de los tres presuntos implicados y se considera que es una investigación en curso.

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Encuadre: La Copa del Mundo también envejece

La evolución de la cantidad de jugadores mayores en el futbol moderno.  - Foto: ZNN.

Durante el mundial de clubes el año pasado, vi con escepticismo esas pausas de hidratación, pero ya durante la primera ronda de este mundial 2026 son una realidad, me parecían una concesión innecesaria a un deporte que históricamente se había caracterizado por su resistencia física.

Solo como ejemplo los mediocampistas recorren verdaderos maratones por juego, hay récords como el del alemán Thomas Müller que acumuló 84 kilómetros en Brasil 2014. El mismo Luka Modric , presente todavía en este mundial, acumuló un recorrido cerca de 56 kilómetros en Qatar 2022 antes de las semifinales.

Desde niño me ha gustado el futbol, me ha tocado observar la evolución del futbol moderno y lo comparo con el que recuerdo de niño y de joven comienzo a preguntarme qué tanto está cambiando el juego.

Los datos son reveladores

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La BBC reveló cifras elaboradas a partir de información de FIFA y del investigador Josh Fjetstul. Según esos datos, el número de jugadores de 35 años o más presentes en las Copas del Mundo pasó de apenas tres en 1970 a 10 en 1986.

Entre 2002 y 2018 la cifra se mantuvo relativamente estable, oscilando entre 30 y 35 futbolistas veteranos. Pero el salto más llamativo ocurrió recientemente: entre 2018 y 2026 el número de jugadores mayores de 35 años prácticamente se duplicó, al pasar de 35 a 72.

La tendencia es aún más evidente si observamos a los jugadores de 40 años o más, ojo, no porteros, sino los que juegan en el campo, como Cristiano Ronaldo (41), Luka Modric (40) y Edin Džeko (40).

Por supuesto, la comparación no es completamente lineal porque el torneo también cambió. El Mundial 2026 pasó de 32 a 48 selecciones nacionales, lo que incrementó significativamente el número de jugadores convocados y la cantidad total de partidos disputados.

La FIFA confirmó que la edición de 2026 reúne a 48 equipos, si cada escuadra trae 26 atletas, serían mil 248 jugadores que disputarán 104 encuentros, una expansión sin precedentes en la historia del torneo.

Los fanáticos a los que nos gusta más que el juego y los resultados, la tecnología y otros aspectos de ese deporte, estamos viendo los avances como la nutrición que llevan los futbolistas, con planes de alimentación diseñados científicamente, monitoreo constante de parámetros fisiológicos y programas personalizados de recuperación.

También el uso de tecnología paramétrica donde los cuerpos técnicos disponen ya desde hace años de datos captados por sensores, GPS, análisis biomecánicos y sistemas de seguimiento capaces de medir cada sprint, cada aceleración y cada carga de trabajo. Y si todo esto se suma últimamente el uso de la inteligencia artificial (IA).

La IA apoya a los directivos, entrenadores, y comienza a incorporarse al análisis de rendimiento, en temas como la prevención de lesiones y la administración de cargas físicas, no es descabellado pensar que esas pausas de hidratación, (más que un truco de marketing) es una sugerencia de la IAs, para prolongar la vida útil del atleta de élite y reducir el desgaste acumulado que durante décadas obligaba al retiro prematuro.

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Es verdad que un futbolista de élite puede disputar entre 50 y 70 partidos al año entre club y selección. También es cierto que recorren más distancia a alta intensidad, aunque veamos jugadores caminando o solo parados realizan más sprints que hace 20 años y no solo eso con las nuevas medidas como los saques de banda y de portería más rápidos (so pena de infracción), los juegos tienen más tiempo efectivo. Así, esas pausas son también los propietarios de los clubes cuidando sus activos que son los jugadores.

Siendo así, las pausas de hidratación adquieren otra lectura. No son una respuesta al calor extremo o al cambio climático más bien se trata de proteger una inversión cada vez más valiosa: jugadores capaces de competir al máximo nivel a los 35, 38 o incluso 40 años.

Otro de los cambios notables en el juego fue la cantidad de cambios que se pueden hacer por juego, esto va en esa misma dirección, realizar cinco cambios permite renovar en un juego casi la mitad del equipo.

De hecho, durante gran parte de la historia de la Copa del Mundo ni siquiera existían cambios.

1930-1966: no se permitían sustituciones.
1970: se autorizan 2 cambios por partido.
1994: aumentan a 3 cambios.
2018: siguen siendo 3 cambios, pero aparece la posibilidad de un cuarto cambio en tiempos extra.
2022 y 2026: se permiten 5 cambios durante el tiempo regular.
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La explicación oficial de cinco cambios fue la protección de la salud de los jugadores, especialmente después de la pandemia de covid-19, cuando la FIFA y las ligas aprobaron temporalmente los cinco cambios para reducir lesiones derivadas de calendarios saturados.

Durante décadas el futbol fue un deporte que pertenecía principalmente a los jóvenes. Hoy parece estar entrando en una etapa distinta: una era donde la ciencia, los datos y la tecnología permiten que el talento sobreviva más tiempo.

Con esto en mente las pausas de hidratación pueden no ser un signo de debilidad, sino una señal de que el futbol moderno entendió que la longevidad también se entrena y jugadores como el portero Vozinha de 40 años puede dar alegrías inmensas a sus países a pesar de la edad.

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Natalia Botello lidera a BC rumbo a clasificatorio centroamericano de esgrima

Redacción
Hace 3 meses
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Natalia Botello, número 28 del mundo en sable, parte mañana con la selección de BC al clasificatorio para los Juegos Centroamericanos Santo Domingo 2026.  - Foto: Cortesía.

La selección de esgrima de Baja California, encabezada por la campeona nacional Natalia Botello, viajará este miércoles al Campeonato Clasificatorio rumbo a los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026, evento que representa una de las últimas oportunidades para asegurar su participación en la justa regional programada del 24 de julio al 8 de agosto en República Dominicana.

Previo a su salida, la tijuanense Natalia Botello realizó una intensa sesión de preparación en la sala de esgrima del Centro de Alto Rendimiento (CAR) de Tijuana, instalación donde inició su formación deportiva. La destacada sablista compartió entrenamiento con jóvenes talentos bajacalifornianos, quienes encontraron en su presencia una motivación adicional para continuar su desarrollo competitivo.

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Botello llega al clasificatorio respaldada por importantes resultados internacionales. Entre ellos destaca su histórica actuación en el Campeonato NCAA 2026, donde se convirtió en la primera campeona de esgrima femenil de la Universidad Ohio State, al superar en la final a la estadounidense Magda Skarbonkiewicz, actual campeona panamericana de sable.

La bajacaliforniana también tuvo una sobresaliente participación en la Copa del Mundo de Sable femenil celebrada recientemente en Lima, Perú, donde logró ubicarse entre las 32 mejores exponentes del mundo. Gracias a su constancia y resultados, actualmente ocupa el lugar 28 del ranking mundial de sable.

Con apenas 23 años de edad, Natalia Botello cuenta con una sólida trayectoria internacional. Inició su carrera deportiva en 2013, después de haber practicado ballet y mostrar interés por el raquetbol. Desde entonces, se ha consolidado como una de las principales referentes de la esgrima mexicana.

El resto de la delegación bajacaliforniana está integrada por Brandon Romo, Mariana Guzmán, Alejandra Beltrán, Saúl Frías y Carlos Toledo en sable; Georgina Morales, Kato Navarro, Ulises Soto, Diego Cervantes, Jimena Torres, Silvana Romo y Camila Campos en florete; además de los espadachines Nuria Romo, Ekaterine Bautista, Fernando Loya, Jesús de la Torre e Ian Dondish, quienes buscarán asegurar su clasificación a los Juegos Centroamericanos y del Caribe.

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Propone diputada ampliar protección contra violencia digital con uso de IA

Redacción
Hace 5 meses
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Proponen actualizar la Ley Olimpia para sancionar los deepfakes: videos e imágenes íntimas falsas generadas con IA sin consentimiento.  - Foto: Cortesía.

Con el objetivo de actualizar la llamada “Ley Olimpia” y ampliar la protección frente a las nuevas formas de violencia digital, la diputada Michel Sánchez Allende presentó una iniciativa de reforma al Código Penal estatal, a fin de incorporar de manera expresa el uso de inteligencia artificial (IA), aplicaciones y programas de edición que manipulan imágenes, audios o videos con contenido íntimo para crear material falso sin consentimiento.

La legisladora advirtió que el marco jurídico vigente resulta insuficiente ante la evolución tecnológica, ya que actualmente no existe una protección específica para las víctimas de contenidos alterados o fabricados mediante herramientas digitales, conocidos como “deepfakes”. Esta omisión, deja en estado de vulnerabilidad principalmente a mujeres, adolescentes y niñas, quienes son las más afectadas por este tipo de agresiones en redes sociales y plataformas digitales.

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Si bien el artículo 175 sexties del Código Penal estatal contempla la posibilidad de sancionar el uso de contenido real o simulado, exige la participación directa de la víctima para configurar el delito, lo cual excluye aquellas situaciones donde el material fue generado artificialmente sin que la mujer haya estado presente o haya dado su consentimiento, indicó.

En ese sentido, la iniciativa propone sancionar tanto la creación como la difusión de contenido íntimo manipulado, así como la suplantación de identidad y las amenazas relacionadas con la publicación de material sexual falso. De esta manera, Baja California se sumaría a las entidades que ya han actualizado la Ley Olimpia para responder al uso indebido de la inteligencia artificial en actos de violencia digital.

La legisladora expuso que además de las sanciones penales, la propuesta reconoce la necesidad de impulsar educación, alfabetización digital y herramientas de seguridad para prevenir la difusión de discursos de odio, acoso, sextorsión y otras conductas que dañan la integridad, la privacidad y la dignidad de las personas.

Destacó que la violencia digital no termina en las pantallas, pues sus consecuencias pueden provocar afectaciones emocionales, aislamiento, pérdida de oportunidades y daños a la reputación, por ello el Estado tiene la obligación de actualizar sus leyes frente a los avances tecnológicos y garantizar que ninguna persona quede desprotegida ante el uso de inteligencia artificial para violentar su intimidad.

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“Reconsidere viajar”, alerta EU sobre turistas que vengan a Baja California por el Mundial

Hace 3 meses
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EU pone a Baja California en Nivel 3: "Reconsiderar el viaje", a un día del Mundial. Solo Colima, Guerrero y cuatro estados más están en situación de mayor riesgo.  - Foto: Cortesía.

A un día de la inauguración del Mundial de Fútbol 2026 de la FIFA, el estado de Baja California aparece con un nivel de Alerta 3 por parte de la Embajada de los Estados Unidos, donde recomiendan a los visitantes a “Reconsiderar el viaje”.

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Lo anterior mediante un criterio, desde la óptica de la administración del presidente Donald Trump, que abarca cuatro categorías: 1.- Tome las precauciones habituales; 2.- Tenga mayor precaución; 3.- Reconsiderar los viajes; y 4.- No viajar.

El mensaje general es de “Tenga mayor precaución: En México, el riesgo de viajar es elevado debido al terrorismo, la delincuencia y los secuestros. Algunas zonas presentan un riesgo mayor”, acompañado de un mapa con diferentes colores de advertencia.

En este “nivel 3”, junto con Baja California aparecen Chiapas, Chihuahua, Guanajuato, Jalisco, Morelos y Sonora.

El “nivel 4”, que sería el más riesgo en este criterio, fueron agrupados Colima, Guerrero, Michoacán, Tamaulipas, Sinaloa y Zacatecas.

Sobre el “nivel 2”, el más numeroso en el conteo, indica los lugares de: Aguascalientes, Baja California Sur, Coahuila, Durango, Hidalgo, Ciudad de México, Estado de México, Nayarit, Nuevo León, Oaxaca, Puebla, Querétaro, Quintana Roo, San Luis Potosí, Tabasco, Tlaxcala y Veracruz.

Por último, el “nivel 1”, solamente son señalados Campeche y Yucatán.

“Si obtuviste boletos para un ial de la FIFA 2026™️ en México, consulta el nivel de advertencia de viaje más reciente e información de riesgos en la página web travel.state.gov/mexico antes de viajar”, según el gobierno estadounidense.

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Funciones de IA solo para iPhone 15 Pro

Aunque el modelo de teléfono 15 estándar, tendrán acceso a funciones de IA limitadas, los modelos anteriores mejor no hacerse ilusiones
Colaboración
Hace 2 años
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La mayoría de las funciones IA de iOS 18 requerirán un iPhone 15 Pro.  - Colaboración.

Durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores WWDC de Apple, anunciada del 10 al 14 de junio de 2024 en Cupertino, California Estados Unidos, es de suponer que presentarán el sistema operativo iOS 18, que incluirá nuevas funcionalidades basadas en inteligencia artificial (IA).

La mala noticia será sin duda que estas funciones no estarán disponibles para todos los modelos de iPhone. Como cada año los dispositivos más antiguos tendrán acceso limitado a estas capacidades incluso en muchos de los modelos ni siquiera estará disponible

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Las capacidades para ejecutar funciones de IA, sobre todo de hardware, como potencia de procesador y memoria RAM, se encuentran disponibles en los iPhone 15 Pro, y claro, los iPhone 16, que lanzarán a finales de año.

Aunque también los iPhone 15 estándar, tendrán acceso a funciones de IA solo que más limitadas, los modelos anteriores mejor no hacerse ilusiones.

Apple implementará una estrategia híbrida para sus funciones de IA. Las funcionalidades más avanzadas se ejecutarán localmente en los dispositivos más potentes, mientras que otras se ejecutarán en la nube de Apple, utilizando procesadores M2 Max.

Esta hibridación de procesos permitirá mejoras sustanciales, como las de Siri, estén disponibles en todos los dispositivos compatibles con iOS 18, incluidos aquellos con hardware más limitado.

En cuanto a los Mac, las nuevas funcionalidades de IA estarán disponibles en todos los modelos con chip M1 o superior, excluyendo a los Mac con procesadores Intel.

Esta implementación híbrida asegura que, aunque no todos los dispositivos puedan ejecutar las funciones más avanzadas de forma localla mayoría de los usuarios aún se beneficiarán de las mejoras de IA a través de la nube de Apple.

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Editorial
El espacio público no tiene religión
2026-09-24 12:25:16
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La aparición de un monumento con una inscripción bíblica como los Diez Mandamientos en la zona de la playa municipal de Ensenada abrió el debate sobre la necesidad de preservar espacios públicos neutrales frente a las distintas expresiones religiosas.

Si bien el artículo 24 de la Constitución Mexicana reconoce el derecho de toda persona a la libertad de convicciones éticas, de conciencia y de religión, así como a participar individual o colectivamente en ceremonias, devociones y actos de culto, tanto en público como en privado, la redacción de este artículo no constituye, por sí misma, una autorización irrestricta para ocupar bienes públicos, colocar anuncios o instalar monumentos en ellos.

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Por otro lado, el artículo 40 de la misma Constitución establece el carácter laico de México, al definirlo como una República representativa, democrática, laica y federal.

La justificación de los promotores y empresarios locales de estos monumentos, que según se ha señalado ya fueron colocados y van a seguirlos colocando en distintos espacios del municipio, es que buscan fomentar valores como el respeto al prójimo y contribuir a mejorar la convivencia social.

Abrir las puertas del espacio público a manifestaciones vinculadas con una determinada creencia religiosa —que, por minoritaria o inusual que sea, no constituye por sí misma una conducta ilícita— obliga, sin embargo, a recordar por qué históricamente se estableció la separación entre el Estado y las iglesias.

El problema comienza cuando una creencia deja de ser una expresión de libertad individual o colectiva y pretende convertirse en una norma para todos. La historia ofrece numerosos ejemplos de cómo la intolerancia religiosa, el fanatismo y el ejercicio abusivo de la autoridad espiritual pueden derivar en coerción, violencia, discriminación o vulneración de derechos.

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Un ejemplo puntual que permite analizar estos fenómenos en México es el caso de Nueva Jerusalén, en Michoacán, una comunidad religiosa conocida por su organización alrededor de una autoridad espiritual y por sus conflictos con instituciones educativas y civiles.

En tiempos más recientes también existen casos documentados de abusos y delitos cometidos por integrantes de organizaciones religiosas. Entre ellos se encuentra el caso de La Luz del Mundo, cuyo dirigente Naasón Joaquín García fue condenado en Estados Unidos por delitos sexuales contra menores.

En años anteriores fueron retiradas esculturas de la misma zona de la playa municipal que no aludían a creencias religiosas. En la zona Centro también fueron retiradas esculturas con el busto de Emiliano Zapata, sin que quedara claro para la ciudadanía el criterio aplicado en esos casos.

Aun cuando estos monumentos a todas luces religiosos cuenten con los permisos municipales correspondientes y la iniciativa haya sido incluso propiciada desde el propio Ayuntamiento, permanece una cuestión de fondo: el espacio público pertenece a todos y el Estado debe mantener una posición de neutralidad frente a las distintas creencias.

Porque la libertad religiosa protege el derecho de cada persona a creer, practicar y expresar su fe; no significa que una creencia particular deba convertirse en símbolo oficial del espacio que compartimos todos. La verdadera convivencia no consiste en imponer una visión del mundo sobre las demás, sino en garantizar que creyentes, no creyentes y personas de distintas religiones puedan caminar por el mismo espacio público sin que ninguna de ellas tenga que sentir que ese espacio le pertenece más que a las otras.

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Cuelgan narcomanta en el Valle de Guadalupe

Amenazaron a un presunto grupo criminal
Redacción
Hace 1 año
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La evidencia fue entregada a la Fiscalía General del Estado (FGE) a quienes compete iniciar la investigación.  - Foto: Cortesía.

Una narcomanta con mensaje de amenaza a un presunto grupo criminal fue reportada a las 08:03 horas del domingo 19 de enero en la calle Principal de la delegación El Porvenir dentro del Valle de Guadalupe.

El reporte fue atendido por la Dirección de Seguridad Pública Municipal (DSPM) donde indican que un vecino encontró la manta colgada en el cerco de una casa, por lo que llamó al número de emergencia.

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El mensaje decía:

“ASÍ COMO QUEDO EL DIABLO ASÍ VAN A QUEDAR TODOS LOS QUE TRABAJEN APOYEN O COMPREN IALE AL TOTO VEGA, ELIO SOTO y MARIO MORRUECHON ALINIENSE PUTOS O OLES VAMOS A PARTIR SU MADRE ATT, LOS DUEÑOS DEL VALLE”.

La evidencia fue entregada a la Fiscalía General del Estado (FGE) a quienes compete iniciar la investigación.

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